<L-3302>

> f:PLAYER=<L-3302>
> t:<L-3302>の編成=http://www7.atwiki.jp/genz/pages/329.html#id_7a4544ac
>
> AR:12
> 達成値:0
> 修正値:0
> 現在バンドしている部隊:
>   <L-3301>
>   <L-3303>
>   <L-3304>
>   <L-3305>
>   <L-3306>
>   <L-3307>
>   <L-3308>
>   <L-3309>
>   <L-3310>
>   <L-3311>
>
> f:<L-3302>の行動={
>
>  r:敵をグルーピングする={
>   幸運21+RP評価を提出します。
>  }

http://syaku003.appspot.com/entry/show/1045 の質疑結果より
グルーピング難易評価は幸運20。差分+1のため成功率60%

MASTER◆竹上木乃@判定アルバイト > 1D100 → 5 = 5 (1/3-00:25:55)

ダイス判定成功。

>  r:敵をグルーピングする={同上}

MASTER◆竹上木乃@判定アルバイト > 1D100 → 34 = 34 (1/3-00:25:57)

ダイス判定成功。だが既にグルーピング済み。

>  r:敵をグルーピングする={同上}

MASTER◆竹上木乃@判定アルバイト > 1D100 → 19 = 19 (1/3-00:25:58)

ダイス判定成功。だが既にグルーピング済み。

>  r:敵をグルーピングする={同上}

MASTER◆竹上木乃@判定アルバイト > 1D100 → 7 = 7 (1/3-00:25:59)

ダイス判定成功。だが既にグルーピング済み。

>  r:敵をグルーピングする={同上}

MASTER◆竹上木乃@判定アルバイト > 1D100 → 63 = 63 (1/3-00:26:01)

中間判定のため失敗。

>  #同行動を5回行います(1度でも成功すれば5部隊グルーピングになります)
>  #AR12→7

敵5部隊をグルーピングした。
AR12→7

>  r:白兵距離まで移動して敵一部隊に攻撃を行う={
>   グルーピングに成功していれば5部隊に攻撃を行います。
>   *アウィナイトは白兵戦闘行為ができ、この時、攻撃は必ず成功する。
>   の特殊により自動成功します。
>  }
>  #AR7→0

通った。難易評価99ですが、白兵戦闘に必ず成功のため成功。
達成値は50×4=200獲得。(敵5部隊撃破だがグルーピングによって撃破した際の達成値上昇がないため)
AR7→0。


>  r:強制リクエストを受ける={
>   AR6、3の時点で強制装甲リクエストを受けます。
>   *アウィナイトは防御行為ができ、この時、防御は必ず成功する。ARを3使う。
>   の特殊により自動成功します。
>   ARはhttp://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/25183のQ&A18により
>   AR6時点で-3、AR3時点で-3され0になります。
>  }
>  #AR0→0

通った。難易評価99ですが、防御に必ず成功のため成功。
質疑回答結果より、白兵攻撃でのAR消費途中で強制装甲リクエスト分のAR消費が発生するため
AR0→0(6→3→0)

>  r:自動カード移動={(敵が全滅した場合)大勝利(EV136-1019)に移動します。}
> }

通った。カード開示は全部隊撃破確定後になります。


> f:<L-3302>のロールプレイ={ }

通った。評価は普通。



現在バンドしている部隊:
 <L-3301>
 <L-3303>
 <L-3304>
 <L-3305>
 <L-3306>
 <L-3307>
 <L-3308>
 <L-3309>
 <L-3310>
 <L-3311>

AR:0
達成値:200
修正値:0

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